Plotting and Programming in Python: Вміст проєкту

Потрібна допомога

Ми додаємо вправи нижче для того, щоб план уроку зробити більш конкретним. Будемо вдячні за пропозиції (як у вигляді нових готових вправ, так і вигляді коментарів до вже існуючих).

Розділи, що використовуються

Поради Michael Pollan, якби він навчав програмування на R або Python:

  1. Напишіть код.
  2. Не надто багато.
  3. Переважно сценарії.

Michael Koontz

Цей урок розроблено з використанням скороченого варіанту розділу «Розуміння вмісту». Основні пункти:

  1. Припущення щодо аудиторії, часу тощо. (У цьому пункті поточний проект містить деякі висновки і результати
    • вони повинні бути перероблені.)
  2. Бажані результати: учні повинні розуміти загальні цілі та вміти робити підсумкові оцінки за півдня деталізація.

  3. План уроку: кожен епізод має заголовок, який описує, що буде розглянуто, потім в дужках вказується час, необхідний на вивчення матеріалу та виконання навчальних вправ.

Етап 1: Припущення

Етап 2: Бажані результати

Питання

Як мені…

Навички

Я зможу…

Визначення

Я дізнаюся…

Етап 3: Навчальний план

Підсумкове оцінювання

Інтерактивний запуск і вихід з програми (9:00)

Змінні та призначення (9:15)

Типи даних і перетворення типів (09:35)

Вбудовані функції та Довідка (09:55)

Кава: 15 min (10:20)

Бібліотеки (10:35)

Зчитування табличних даних (10:55)

DataFrames (11:15)

Графік (11:45)

Обід (12:15): 45 min

Списки (13:00)

Цикли (13:20)

Зациклення (13:45)

Написання функцій (14:00)

Область застосування змінної (14:25)

Кава (14:45): 15 хв.

Умови (15:00)

Стиль програмування (15:25)

Підсумок (15:55)

Зворотній зв’язок (16:15)

Завершення (16:30)